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抑郁症概述 | 抑郁障碍是指由多种原因引起的以显著和持久的抑郁症状群为主要临床特征的一类心境障碍。其核心症状是与处境不相称的心境低落和兴趣丧失。重度抑郁症是一种严重的心理疾病,轻度抑郁症则是相对轻微的心理问题。 |
游戏对抑郁症的积极作用及原因 |
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不同程度抑郁症与游戏的关系 |
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游戏在抑郁症治疗中的定位 | 游戏在抑郁症治疗中发挥积极作用,可提供愉快有趣体验,帮助患者从抑郁情绪解脱;分散注意力,减少对抑郁情绪关注;增强社交互动,减轻孤独感和社交障碍;提供逃避现实方式,缓解症状和情绪压力。但它只是辅助治疗手段,不是治疗方法。 |
抑郁症的主要治疗方法 |
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“心流”状态与游戏 | “心流”是Csikzentmihalyi提出的一种心理状态,当人们做有清晰目标并能得到即刻结果反馈的任务时,如攀岩、象棋、篮球比赛等竞技运动,通常会进入这种状态。游戏也可能让人进入“心流”,玩家在游戏中有明确目标,完成任务能得到即时反馈,可能进入任务难度与自身能力完美平衡的心理状态,如吃鸡游戏中玩家有明确的存活和获胜目标,击杀敌人、排名上升等都能得到即时反馈。 |
术语解释:
- 抑郁障碍:由多种原因引发的,以显著且持久的抑郁症状群为主要临床特征的一类心境障碍,患者会出现与处境不相称的心境低落和兴趣丧失等核心症状。
- 改良电抽搐治疗:是一种针对药物治疗效果不理想或者无法耐受药物不良反应的抑郁症患者的治疗手段。
- 重复经颅磁刺激:同样是针对药物治疗效果不满意或对药物不良反应不耐受的患者的治疗方式,通过磁刺激来调节大脑神经活动。
- 心流:当人们在做具有清晰目标,并且能得到即刻结果反馈的任务时,达到任务难度与自身能力完美平衡的一种心理状态。