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游戏障碍相关信息 | 2018年6月,国内外医疗界专家对“游戏障碍”达成基础共识,在世界卫生组织发布的《疾病分类》(ICD - 11)中,“游戏障碍”出现在成瘾疾病章节。青少年游戏障碍患病率为1.2至5.9,亚洲、欧洲地区是高发地区,男性患者数量约为女性的8倍。患有游戏障碍的青少年中,有15.1出现抑郁症状,游戏障碍成为年轻抑郁症患者常见共病之一。 |
抑郁症与游戏障碍关系 | 抑郁症与游戏障碍显著相关,二者互相作用、互为因果。合并有抑郁症的游戏障碍,或合并有游戏障碍的抑郁症,比只患其中一种疾病更具临床难治愈性。 |
游戏对抑郁症治疗效果不佳原因 |
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孩子患抑郁症沉迷游戏的不良影响 |
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游戏成瘾的定义及治疗 |
定义:对游戏失去控制能力,整天沉溺游戏,对其他事物和人群失去兴趣,参与游戏难以控制,停止游戏时烦躁、焦虑、容易暴怒。治疗方法:
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帮助抑郁症患者戒除游戏上瘾的方法 |
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家长应对孩子抑郁和游戏成瘾的策略 |
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术语解释:
- 游戏障碍:是一种精神疾病形式,在世界卫生组织发布的《疾病分类》(ICD - 11)中被归类于成瘾疾病,表现为对游戏失去控制能力,过度沉溺其中,影响到正常生活和社交等方面。
- 多学科诊疗(MDT):是指临床多学科工作团队中各学科协作,为患者制定个性化诊疗方案的过程。在本文中可能涉及精神科、心理科等多学科对抑郁症合并游戏障碍患者进行综合治疗。
- 认知行为疗法:是一种心理治疗方法,通过改变患者的思维和行为方式来改善情绪和心理状态,帮助患者应对抑郁症等心理问题。